研究業のススメ CTOで原価は半分以下に
高いスキルを持つCTOは、リサーチの生産速度を大きく上げる。リサーチは原料を使わず、原価は人件費だけであるため、生産量が増えるほど1個あたりの原価が下がる。レシピはスキル16で生産が黒字に転じる。CTOのスキルは特許に転換する確率も上げる。レシピでは、スキル12から、転換して得る特許の価値が売却の手取りを上回る。
生産の採算
CTOのスキルと生産速度
CTOのスキルは、リサーチの生産速度を上げる。スキル1につき2%上がり、スキル60で120%速くなる。60を超えた分の効果は半分、80を超えた分は4分の1に減り、スキル80でも140%にとどまる。ゲームはこの割り引いた値を「効果的なスキル」として計算に使う。ほかの役員(COO・CFO・CMO)も、自分のスキルの4分の1をCTOのスキルに加える。
原価は人件費だけ
リサーチは原料を使わず、1個あたりの原価は、1時間の人件費を1時間の生産量で割った値になる。生産速度が上がっても人件費は変わらないため、生産量が増えるほど原価が下がる。レシピを例に取ると、経営負担率20%の場合、キッチン1レベルの人件費は1時間621ドルである。
| CTOのスキル | 生産速度 | 1時間の生産量 | 1個あたりの原価 | 1日の利益 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | +0% | 3.92個 | 158.27ドル | −3,582ドル |
| 20 | +40% | 5.49個 | 113.05ドル | 947ドル |
| 40 | +80% | 7.06個 | 87.93ドル | 5,476ドル |
| 60 | +120% | 8.63個 | 71.94ドル | 10,005ドル |
| 80 | +140% | 9.42個 | 65.94ドル | 12,269ドル |
取引所の11月1日の出来高加重平均価格(VWAP)である125.24ドルで売ると、手数料4%を引いた手取りは120.23ドルである。CTOがいなければ原価が手取りを上回り、1日に3,582ドルの赤字になる。黒字に転じるスキルは16である。
60を超えると伸びが鈍化
スキルを0から60に上げると、原価は86ドル余り下がり、1日の利益はスキル1あたり約226ドルずつ増える。60から80では、原価の低下は6ドル、利益の増加はスキル1あたり約113ドルにとどまる。
ほかのリサーチも同じ傾向
過去3カ月(2026年6月30日〜9月29日)の取引所の終値の平均で売る場合、どのリサーチも、CTOがいなければ赤字になる。黒字に転じるスキルは3〜20で、スキル60なら建物1レベルで1日に約10,000〜14,000ドルの利益が出る。
| リサーチ | 平均価格 | 黒字に転じるスキル | スキル60の1日の利益 |
|---|---|---|---|
| 植物リサーチ | 107.80ドル | 3 | 14,029ドル |
| 材料リサーチ | 134.90ドル | 5 | 12,204ドル |
| 化学リサーチ | 95.71ドル | 6 | 11,613ドル |
| 畜産リサーチ | 116.15ドル | 7 | 11,447ドル |
| レシピ | 137.98ドル | 10 | 12,538ドル |
| ファッションリサーチ | 66.15ドル | 11 | 10,507ドル |
| マイニングリサーチ | 192.07ドル | 12 | 13,253ドル |
| 自動車リサーチ | 129.93ドル | 12 | 12,557ドル |
| エネルギーリサーチ | 162.20ドル | 17 | 11,111ドル |
| エレクトロニクスリサーチ | 222.10ドル | 17 | 10,995ドル |
| ソフトウェア | 90.08ドル | 20 | 9,971ドル |
特許への転換
特許に変わる確率
CTOのスキルは、リサーチを特許に転換するときの確率も上げる。リサーチ1個ごとに、6.25%×(1+効果的なスキル÷100)の確率で特許1件になる。スキル60で10%、80(効果的なスキルは70)で10.63%である。
特許を集めると、作れる品質が上がる。品質を1上げるために要る特許は、Q0からQ1が12件、Q1からQ2が50件で、Qが上がるほど増え、Q4からQ5で5,000件、Q10から先は1段階ごとに50,000件になる。
特許の価値と定数
特許1件の価値は、リサーチの種類ごとに決まった定数を6.25%で割り、0.9を掛けた値である。レシピは定数120で、1,728ドルになる。定数はゲームの研究の画面のプログラムから読み取った。値は運営元の研究ガイドの表と一致する。品目ごとの値は次の節の表に示す。
確率の式と価値の式にある6.25%は打ち消し合い、リサーチ1個を転換して得る特許の価値の期待値は、定数×0.9×(1+効果的なスキル÷100)になる。レシピなら、CTOがいないときに108ドル、スキル60で172.80ドルである。
売るか、特許にするか
レシピの期待値を売却の手取り120.23ドルと比べると、CTOがいなければ転換が下回り、効果的なスキル12以上で上回る。過去3カ月の平均価格で比べると、転換が売却を上回るスキルは、ソフトウェアの10からファッションリサーチの42まで品目で分かれる。定数に比べて取引所の価格が高い品目ほど、売却が有利な範囲が広い。
| リサーチ | 定数 | 特許1件の価値 | 転換が売却を上回るスキル |
|---|---|---|---|
| ソフトウェア | 87.5 | 1,260ドル | 10 |
| 畜産リサーチ | 110 | 1,584ドル | 13 |
| 化学リサーチ | 90 | 1,296ドル | 14 |
| エネルギーリサーチ | 150 | 2,160ドル | 16 |
| 材料リサーチ | 125 | 1,800ドル | 16 |
| 植物リサーチ | 95 | 1,368ドル | 22 |
| レシピ | 120 | 1,728ドル | 23 |
| エレクトロニクスリサーチ | 180 | 2,592ドル | 32 |
| マイニングリサーチ | 150 | 2,160ドル | 37 |
| 自動車リサーチ | 100 | 1,440ドル | 39 |
| ファッションリサーチ | 50 | 720ドル | 42 |
| 航空宇宙リサーチ | 169.5 | 2,440.80ドル | — |
ただし、転換しても手元の資金は増えない。売却は資金を得る選択、転換は品質と企業価値を得る選択である。
注
- 景気は通常、経営負担率は20%、生産ボーナスは3%とした。経営負担率は建物の総レベルで変わり、COOのスキルで下がる。
- ほかの役員がCTOのスキルに加える分は入れていない。
- 生産速度が変わるイベント、輸送、建物の建設・レベルアップの費用は入れていない。
- 1時間の生産量と1日の利益は建物1レベルの値で、レベルに比例して増える。1個あたりの原価はレベルで変わらない。
- 航空宇宙リサーチ(発射場)は、利益と転換の比較から除いた。研究ガイドによると生産の仕組みがほかのリサーチと異なり、この記事の計算では原価が1個1,740ドルを超える。
- レシピの数字は2通りある。本文と図は最新の日次のVWAPで毎日計算し直し、リサーチを並べた二つの表は過去3カ月の終値の平均で計算した。そのため、黒字に転じるスキルと、転換が売却を上回るスキルは、本文と表で異なる。
- 過去3カ月のレシピの終値は127〜152ドルの間で動き、日ごとの変化率の標準偏差は2.5%だった。リサーチ全体では3.1%で、ほかの品目(3.3%)とほぼ同水準である。
- 特許の数と価値は期待値である。実際に得る特許の数は、転換のたびにばらつく。特許1件の価値は、ゲームの研究の画面が転換の前に示す予測の式による。
データ
- 対象
- リサーチの品目(有力者の領域)
- ゲームの定数
- 基本生産量・建物の給与倍率・平均給与。出典:SimCompanies
- CTOの効果・特許
- 本家の画面のJavaScriptで確かめた式と定数(特許1件の価値の定数・品質ごとに要る特許の数。2026年9月30日)。運営元の研究ガイドの表(2026年9月19日更新)と、会社ごとの特許の価値(Simco Tools)と突き合わせた
- 価格
- レシピの表と図は、取引所の最新の日次の出来高加重平均価格(VWAP)で、毎日更新する。ほかのリサーチの表と転換の比較は2026年6月30日〜9月29日の取引所の日足の終値の平均。出典:simcotools.com
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