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研究業のススメ CTOで原価は半分以下に

高いスキルを持つCTOは、リサーチの生産速度を大きく上げる。リサーチは原料を使わず、原価は人件費だけであるため、生産量が増えるほど1個あたりの原価が下がる。レシピはスキル16で生産が黒字に転じる。CTOのスキルは特許に転換する確率も上げる。レシピでは、スキル12から、転換して得る特許の価値が売却の手取りを上回る。

生産の採算

CTOのスキルと生産速度

CTOのスキルは、リサーチの生産速度を上げる。スキル1につき2%上がり、スキル60で120%速くなる。60を超えた分の効果は半分、80を超えた分は4分の1に減り、スキル80でも140%にとどまる。ゲームはこの割り引いた値を「効果的なスキル」として計算に使う。ほかの役員(COO・CFO・CMO)も、自分のスキルの4分の1をCTOのスキルに加える。

原価は人件費だけ

リサーチは原料を使わず、1個あたりの原価は、1時間の人件費を1時間の生産量で割った値になる。生産速度が上がっても人件費は変わらないため、生産量が増えるほど原価が下がる。レシピを例に取ると、経営負担率20%の場合、キッチン1レベルの人件費は1時間621ドルである。

CTOのスキル 生産速度 1時間の生産量 1個あたりの原価 1日の利益
0 +0% 3.92個 158.27ドル −3,582ドル
20 +40% 5.49個 113.05ドル 947ドル
40 +80% 7.06個 87.93ドル 5,476ドル
60 +120% 8.63個 71.94ドル 10,005ドル
80 +140% 9.42個 65.94ドル 12,269ドル

取引所の11月1日の出来高加重平均価格(VWAP)である125.24ドルで売ると、手数料4%を引いた手取りは120.23ドルである。CTOがいなければ原価が手取りを上回り、1日に3,582ドルの赤字になる。黒字に転じるスキルは16である。

CTOのスキルとレシピの利益(表示にはJavaScriptが必要)
CTOのスキルと、レシピを生産して得る1日の利益。つまみを動かすと、生産速度・生産量・原価・利益が変わる。出典:SimCompanies、simcotools.com、このサイトの計算

60を超えると伸びが鈍化

スキルを0から60に上げると、原価は86ドル余り下がり、1日の利益はスキル1あたり約226ドルずつ増える。60から80では、原価の低下は6ドル、利益の増加はスキル1あたり約113ドルにとどまる。

ほかのリサーチも同じ傾向

過去3カ月(2026年6月30日〜9月29日)の取引所の終値の平均で売る場合、どのリサーチも、CTOがいなければ赤字になる。黒字に転じるスキルは3〜20で、スキル60なら建物1レベルで1日に約10,000〜14,000ドルの利益が出る。

リサーチ 平均価格 黒字に転じるスキル スキル60の1日の利益
植物リサーチ 107.80ドル 3 14,029ドル
材料リサーチ 134.90ドル 5 12,204ドル
化学リサーチ 95.71ドル 6 11,613ドル
畜産リサーチ 116.15ドル 7 11,447ドル
レシピ 137.98ドル 10 12,538ドル
ファッションリサーチ 66.15ドル 11 10,507ドル
マイニングリサーチ 192.07ドル 12 13,253ドル
自動車リサーチ 129.93ドル 12 12,557ドル
エネルギーリサーチ 162.20ドル 17 11,111ドル
エレクトロニクスリサーチ 222.10ドル 17 10,995ドル
ソフトウェア 90.08ドル 20 9,971ドル

特許への転換

特許に変わる確率

CTOのスキルは、リサーチを特許に転換するときの確率も上げる。リサーチ1個ごとに、6.25%×(1+効果的なスキル÷100)の確率で特許1件になる。スキル60で10%、80(効果的なスキルは70)で10.63%である。

特許を集めると、作れる品質が上がる。品質を1上げるために要る特許は、Q0からQ1が12件、Q1からQ2が50件で、Qが上がるほど増え、Q4からQ5で5,000件、Q10から先は1段階ごとに50,000件になる。

特許の価値と定数

特許1件の価値は、リサーチの種類ごとに決まった定数を6.25%で割り、0.9を掛けた値である。レシピは定数120で、1,728ドルになる。定数はゲームの研究の画面のプログラムから読み取った。値は運営元の研究ガイドの表と一致する。品目ごとの値は次の節の表に示す。

確率の式と価値の式にある6.25%は打ち消し合い、リサーチ1個を転換して得る特許の価値の期待値は、定数×0.9×(1+効果的なスキル÷100)になる。レシピなら、CTOがいないときに108ドル、スキル60で172.80ドルである。

売るか、特許にするか

レシピの期待値を売却の手取り120.23ドルと比べると、CTOがいなければ転換が下回り、効果的なスキル12以上で上回る。過去3カ月の平均価格で比べると、転換が売却を上回るスキルは、ソフトウェアの10からファッションリサーチの42まで品目で分かれる。定数に比べて取引所の価格が高い品目ほど、売却が有利な範囲が広い。

リサーチ 定数 特許1件の価値 転換が売却を上回るスキル
ソフトウェア 87.5 1,260ドル 10
畜産リサーチ 110 1,584ドル 13
化学リサーチ 90 1,296ドル 14
エネルギーリサーチ 150 2,160ドル 16
材料リサーチ 125 1,800ドル 16
植物リサーチ 95 1,368ドル 22
レシピ 120 1,728ドル 23
エレクトロニクスリサーチ 180 2,592ドル 32
マイニングリサーチ 150 2,160ドル 37
自動車リサーチ 100 1,440ドル 39
ファッションリサーチ 50 720ドル 42
航空宇宙リサーチ 169.5 2,440.80ドル —
リサーチを特許に転換した場合と売った場合の比較(表示にはJavaScriptが必要)
リサーチを特許に転換して得る特許の価値と、取引所で売った手取りの比較。品目・数・CTOのスキル・価格を変えられる。差がプラスなら、転換のほうが企業価値を大きく上げる。売った場合の粗利(手取り−原価)も、企業価値の比較とは分けて示す。価格の既定は、最新の日次の出来高加重平均価格(VWAP)。出典:simcotools.com、このサイトの計算

ただし、転換しても手元の資金は増えない。売却は資金を得る選択、転換は品質と企業価値を得る選択である。

注

  • 景気は通常、経営負担率は20%、生産ボーナスは3%とした。経営負担率は建物の総レベルで変わり、COOのスキルで下がる。
  • ほかの役員がCTOのスキルに加える分は入れていない。
  • 生産速度が変わるイベント、輸送、建物の建設・レベルアップの費用は入れていない。
  • 1時間の生産量と1日の利益は建物1レベルの値で、レベルに比例して増える。1個あたりの原価はレベルで変わらない。
  • 航空宇宙リサーチ(発射場)は、利益と転換の比較から除いた。研究ガイドによると生産の仕組みがほかのリサーチと異なり、この記事の計算では原価が1個1,740ドルを超える。
  • レシピの数字は2通りある。本文と図は最新の日次のVWAPで毎日計算し直し、リサーチを並べた二つの表は過去3カ月の終値の平均で計算した。そのため、黒字に転じるスキルと、転換が売却を上回るスキルは、本文と表で異なる。
  • 過去3カ月のレシピの終値は127〜152ドルの間で動き、日ごとの変化率の標準偏差は2.5%だった。リサーチ全体では3.1%で、ほかの品目(3.3%)とほぼ同水準である。
  • 特許の数と価値は期待値である。実際に得る特許の数は、転換のたびにばらつく。特許1件の価値は、ゲームの研究の画面が転換の前に示す予測の式による。

データ

対象
リサーチの品目(有力者の領域)
ゲームの定数
基本生産量・建物の給与倍率・平均給与。出典:SimCompanies
CTOの効果・特許
本家の画面のJavaScriptで確かめた式と定数(特許1件の価値の定数・品質ごとに要る特許の数。2026年9月30日)。運営元の研究ガイドの表(2026年9月19日更新)と、会社ごとの特許の価値(Simco Tools)と突き合わせた
価格
レシピの表と図は、取引所の最新の日次の出来高加重平均価格(VWAP)で、毎日更新する。ほかのリサーチの表と転換の比較は2026年6月30日〜9月29日の取引所の日足の終値の平均。出典:simcotools.com
計算
このサイトの計算