研究業指南 CTO讓成本降至一半以下
高技能的CTO能大幅提高科學研究的生產速度。科學研究不使用原料,成本只有勞動成本,因此產量愈多,單件成本愈低。食譜在技能16時轉為獲利。CTO的技能也會提高轉化為專利的機率。以食譜為例,從技能12起,轉化所得專利的價值高於出售的實收金額。
生產的損益
CTO的技能與生產速度
CTO的技能會提高科學研究的生產速度。技能每增加1,速度提高2%,技能60時快120%。超過60的部分效果減半,超過80的部分減為四分之一,技能80時也只有140%。遊戲將這個打折後的數值作為「有效技能」用於計算。其他高階主管(COO、CFO、CMO)也會把自己技能的四分之一加到CTO的技能上。
成本只有勞動成本
科學研究不使用原料,單件成本等於每小時的勞動成本除以每小時的產量。生產速度提高時勞動成本不變,因此產量愈多,成本愈低。以食譜為例,管理費用率為20%時,1級廚房每小時的勞動成本為621美元。
| CTO的技能 | 生產速度 | 每小時產量 | 單件成本 | 每日利潤 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | +0% | 3.92個 | 158.27美元 | −3,582美元 |
| 20 | +40% | 5.49個 | 113.05美元 | 947美元 |
| 40 | +80% | 7.06個 | 87.93美元 | 5,476美元 |
| 60 | +120% | 8.63個 | 71.94美元 | 10,005美元 |
| 80 | +140% | 9.42個 | 65.94美元 | 12,269美元 |
以交易所11月1日的成交量加權平均價格(VWAP)125.24美元出售時,扣除4%手續費後的實收金額為120.23美元。沒有CTO時,成本高於實收金額,每日虧損3,582美元。轉為獲利的技能為16。
超過60後成長趨緩
技能由0提高到60時,成本下降86美元多,每日利潤隨技能每增加1而增加約226美元。由60提高到80時,成本僅下降6美元,每日利潤隨技能每增加1僅增加約113美元。
其他科學研究也有相同趨勢
以過去3個月(2026年6月30日~9月29日)交易所收盤價的平均出售時,任何科學研究在沒有CTO時都會虧損。轉為獲利的技能為3~20,技能60時,1級建築每日可獲利約10,000~14,000美元。
| 科學研究 | 平均價格 | 轉為獲利的技能 | 技能60時的每日利潤 |
|---|---|---|---|
| 作物研究 | 107.80美元 | 3 | 14,029美元 |
| 材料研究 | 134.90美元 | 5 | 12,204美元 |
| 化學研究 | 95.71美元 | 6 | 11,613美元 |
| 畜牧研究 | 116.15美元 | 7 | 11,447美元 |
| 食譜 | 137.98美元 | 10 | 12,538美元 |
| 時裝設計 | 66.15美元 | 11 | 10,507美元 |
| 採礦研究 | 192.07美元 | 12 | 13,253美元 |
| 汽車研究 | 129.93美元 | 12 | 12,557美元 |
| 能源研究 | 162.20美元 | 17 | 11,111美元 |
| 電器研究 | 222.10美元 | 17 | 10,995美元 |
| 軟體 | 90.08美元 | 20 | 9,971美元 |
轉化為專利
轉化為專利的機率
CTO的技能也會提高科學研究轉化為專利的機率。每1個科學研究有6.25%×(1+有效技能÷100)的機率成為1項專利。技能60時為10%,技能80(有效技能為70)時為10.63%。
專利累積後,可生產的品質隨之提高。提升品質所需的專利,Q0到Q1為12項,Q1到Q2為50項,品質愈高所需愈多,Q4到Q5為5,000項,Q10以後每提升1級為50,000項。
專利的價值與常數
1項專利的價值,等於各科學研究固定的常數除以6.25%後再乘以0.9。食譜的常數為120,價值為1,728美元。常數取自遊戲研究畫面的程式。數值與營運方的研究指南中的表一致。各品項的數值列於下一節的表中。
機率的算式與價值的算式中的6.25%互相抵銷,轉化1個科學研究所得專利的價值期望值為常數×0.9×(1+有效技能÷100)。以食譜為例,沒有CTO時為108美元,技能60時為172.80美元。
出售,還是轉化為專利
將食譜的期望值與出售的實收金額120.23美元比較,沒有CTO時轉化較低,有效技能12以上時轉化較高。以過去3個月的平均價格比較,轉化高於出售的技能依品項而異,從軟體的10到時裝設計的42。相對於常數,交易所價格愈高的品項,出售較有利的範圍愈廣。
| 科學研究 | 常數 | 1項專利的價值 | 轉化高於出售的技能 |
|---|---|---|---|
| 軟體 | 87.5 | 1,260美元 | 10 |
| 畜牧研究 | 110 | 1,584美元 | 13 |
| 化學研究 | 90 | 1,296美元 | 14 |
| 能源研究 | 150 | 2,160美元 | 16 |
| 材料研究 | 125 | 1,800美元 | 16 |
| 作物研究 | 95 | 1,368美元 | 22 |
| 食譜 | 120 | 1,728美元 | 23 |
| 電器研究 | 180 | 2,592美元 | 32 |
| 採礦研究 | 150 | 2,160美元 | 37 |
| 汽車研究 | 100 | 1,440美元 | 39 |
| 時裝設計 | 50 | 720美元 | 42 |
| 航空航太研究 | 169.5 | 2,440.80美元 | — |
不過,轉化並不會增加手頭的資金。出售是取得資金的選擇,轉化則是取得品質與公司價值的選擇。
註
- 景氣為一般水準,管理費用率為20%,生產加成為3%。管理費用率隨建築的總等級而變,並會因COO的技能而降低。
- 未計入其他高階主管加到CTO技能上的部分。
- 未計入改變生產速度的活動、運輸,以及建築的興建與升級費用。
- 每小時產量與每日利潤為1級建築的數值,隨等級成比例增加。單件成本不隨等級而變。
- 航空航太研究(發射台)不列入利潤與轉化的比較。依研究指南,其生產機制與其他科學研究不同,在本文的計算中單件成本超過1,740美元。
- 食譜的數字有兩種。本文與圖表以最新每日的VWAP逐日重新計算,並列科學研究的兩張表則以過去3個月收盤價的平均計算。因此,轉為獲利的技能與轉化高於出售的技能,在本文與表中並不相同。
- 過去3個月食譜的收盤價在127~152美元之間變動,每日變動率的標準差為2.5%。科學研究整體為3.1%,與其他品項(3.3%)大致相同。
- 專利的數量與價值皆為期望值。實際取得的專利數量,每次轉化都會有所不同。1項專利的價值,依遊戲研究畫面在轉化前所顯示的預測算式而定。
資料
- 對象
- 科學研究的品項(商業大亨的領域)
- 遊戲的常數
- 基本產量、建築的薪資倍率、平均薪資。出處:SimCompanies
- CTO的效果、專利
- 以官方畫面的JavaScript確認的算式與常數(1項專利價值的常數、各品質所需的專利數量。2026年9月30日)。已與營運方研究指南的表(2026年9月19日更新),以及各公司專利價值(Simco Tools)核對
- 價格
- 食譜的表與圖,採用交易所最新每日的成交量加權平均價格(VWAP),每日更新。其他科學研究的表與轉化的比較,採用2026年6月30日~9月29日交易所日線收盤價的平均。出處:simcotools.com
- 計算
- 本站的計算